第 314 期、《黑神话:悟空》可以产业化吗?
转载: 科技爱好者周刊(第 314 期)
广州市从化区的天人山水园区,有一座山谷图书馆,设计灵感来自男女共舞,女士的裙摆扬起。(via)
《黑神话:悟空》可以产业化吗?
本周最瞩目的大事,无疑是《黑神话:悟空》的发布。
它是第一部中国公司制作的 3A 游戏大作,制作水准很高,引发了世界范围的兴趣。在经济上取得了巨大成功,总销量已经突破450万份,金额15亿人民币。
我认为,《黑神话:悟空》将来会写进历史。不是因为游戏本身,而是因为它是一个起点,可能会带动中国游戏产业,向着大型化、剧情化、史诗级游戏的道路发展。
中国早就是 世界最大的游戏市场,也制作了很多非常赚钱的明星游戏,比如《原神》。但是,那些游戏都是网络游戏,需要通过网络,多人在线游玩。中国从来没有出现过国产的单机 3A 游戏大作,直到这一次。
原因很简单,不是以前做不出来,而是因为在中国市场,单机游戏大概率要赔钱,或者赚到的钱很微薄,跟网络游戏不是同一个数量级。
以《黑神话:悟空》为例,据报道,开发公司"游戏科学"有100多个员工投在这个项目,一共花了6年时间,期间没有收入,需要不断地投钱,养活所有员工,上市后能不能大卖,也是未知数。
好不容易熬过了漫长的制作期,游戏终于上市了,结果上市当天,网上就出现了1元的盗版。
这么高的风险,哪家公司敢重金投入?网络游戏就不存在这个问题,因为要跟游戏服务器联网才能玩,可以保证收入,而单机游戏只要安装了就能玩,没有好办法防止盗版。
另外,还有一个原因。网络游戏可以让玩家不断地充值,而单机游戏通常只能卖一次,后面很难让玩家再掏钱。
我希望,《黑神话:悟空》这一次能够在经济和口碑上都大获成功,只有这样,才能鼓舞更多的中国公司也走这条路,去开发更多的大型单机游戏。
政府和整个社会都应该推动这件事情,乐见其成,有以下几个原因。
(1)大型 3A 游戏是一种文化产品,有极大的世界影响力。相比日本的动漫和韩国的 K-pop,中国的文化输出一直很弱,只有刘慈欣的《三体》和游戏《原 神》有世界知名度。
想要输出中国文化,最佳载体目前来看就是游戏,难度要比输出中国的流行歌曲、影视作品、书籍低得多。《黑神话:悟空》这一次就让很多老外对古代中国的建筑和文化产生兴趣,可能会拉动入境旅游,我们需要更多这样的作品,传播对中国的兴趣,改变对中国的认知。
(2)大型 3A 游戏是巨大的经济引擎,不仅游戏本身可以卖钱,还可以不断推出资料片和续集,改编成影视作品,更可以通过周边产品来拉动消费。比如,任天堂的马力欧游戏已经建成了乐园(下图),吸引世界各国的游客,去看看游戏场景在现实中的样子。
千万不要小看文化产品的吸金能力,泡泡玛特公司2024年上半年的利润超过10亿人民币。谁能想到一家卖玩偶的公司,能够这么赚钱,相比之下,电动汽车的明星公司蔚来和理想,一个季度就亏损几亿元到几十亿。我知道不能这么比,我只是想说,相比辛辛苦苦造汽车,文化产品是更容易的赚钱方式。
何况游戏比玩偶的成本更低,玩偶还有制造和运输成本,游戏一旦开发完成,下载购买的成本接近零。
(3)游戏业比制造业更容易发展。发展制造业很 困难,需要解决土地、原料、能源、道路、劳动力等等许多问题,哪一个都不容易。产品做出来以后,还要跟竞争对手拼价格,搞不好只能廉价甩卖。
游戏就完全不一样,不存在原料问题,需要的是创意 + 软件技术,只要把人才训练出来,再配一些电脑设备,随便找个写字楼,就能源源不断地生产出来。
游戏的销售也更简单。制造业的销售,需要物流和仓储,而游戏只需要上传到游戏商店,就能让全世界的玩家买到。
(4)游戏业能够解决就业问题。中国的土地、能源、原料,都是稀缺的,唯独不缺的就是14亿中国人。如果我们可以让更多的人,变成文化产品的生产者,那不仅可以解决就业问题,还能成为我们的比较优势。
游戏需要多方面人才的合作,不仅需要程序员,还需要美术、音乐、剧本等等。游戏业的兴旺,也会让这些行业兴旺。
现在,很多年轻人都在直播和拍短视频,虽然这也是文化产品,但远不如游戏业的市场大,我们应该引导更多的人进入游戏开发,制作游戏产品。
总之,《黑神话:悟空》不要成为个例,而要成为产业化的起点,带动更多游戏和文化产品的诞生,促进中国游戏产业、文化产业的发展。
科技动态
订阅制摇篮
一家 美国公司生产高科技摇篮,自动轻轻摇动,还配备了传感器,随时检测婴儿是否哭泣,并能跟踪分析婴儿的睡眠状况。
它的售价高达1700美元,买来就可以使用所有功能。
但是,这家公司发现,很多家庭购买二手货,毕竟第二年就不需要摇篮了。
于是,它宣布产品将改为订阅制,用户购买后,还需要每月支付20美元的订阅费,才能解锁高级功能。
更绝的是,只有前5个月的订阅费是20美元,然后从第六个月起,就上调到50美元。这是为了减少二手货对公司的冲击。
以后,带有电子功能的日常物品,很可能效仿这种定价模式。订阅费可以降低商品售价,同时使得二手货不影响公司的收入。
游艇事故
8月19日,一艘豪华游艇在意大利西西里岛外海沉没。
这艘游艇非常倒霉,凌晨5点,突然遇到海上龙卷风,倾覆沉入海底。船上22人中,有15人获救,没有逃出的人中包括摩根斯坦利公司的董事长夫妇。
它是帆船,有一块巨大的帆,船的沉没很大程度与这块帆有关。
它的桅杆高达75米,是世界最高的铝制桅杆。
这么大的风帆,遇到龙卷风后,受力面积特别巨大。一旦船体被吹倒,桅杆和风帆的重心向下,拖着整艘船沉入海底。
救生机器人
夏天到了,很多人会去河道和海边游泳,容易发生溺水事故。
一家美国公司发明了"救生机器人",用来救援溺水者。
它实际上是一艘遥控小船,需要有人遥控,比较适合有救生员的大型海水浴场。
一旦救生员发现有人溺水,就遥控救生机器人开过去。溺水者抓住机器人,浮在水面上,机器人再开回来,或者原地等待进一步救援。
伦敦动物园的涂鸦画
班克斯(Banksy)是英国著名的街头涂鸦画家。他会偷偷在半夜的街头,留下自己的作品。
他的最新作品画在伦敦动物园的卷帘门上。
画的内容是一只大猩猩拉起卷帘门,释放出一只海狮和多只鸟,其他动物似乎在里面观望。
伦敦动物园表示,这 幅作品"绝对精彩",将会保存下来。
其他
- 两部门发布《全国重点城市IPv6流量提升专项行动工作方案》。
- 目前在世的最长寿老人本周去世,那是一个1907年出生的西班牙妇女,享年117岁。
- Windows 的 FAT32 文件系统,终于突破最大 32GB 的大小限制,放宽到 2TB。
文章
CSS 终于支持垂直居中命令了(英文)
CSS 终于支持align-content
一条指令,实现垂直居中了。
追求 O(0)(英文)
大 O 表示法用来衡量代码的效率,比如 O(n^2) 是很差的效率,O(n) 甚至 O(1) 是极高的效率。
作者提出,我们应该追求 O(0),即最快的代码是不需要执行的代码。这个观点有意思。
JavaScript 的并集、交集、差集语法(英文)
JavaScript 为 Set 数据结构,引入了集合运算的方法,原生支持计算并集、交集、差集。
自带语法高亮的字体(英文)
字体现在可以自带彩色效果,作者利用这一点,实现了纯字体的代码高亮,不需要任何脚本。(@wrenashe 投稿)
DuckDB 作为命令行工具(英文)
DuckDB 是一个内存数据库,本文介绍如何把它当作命令行工具,进行数据分析,取代 cut、sort、sed 等工具。
git worktree 介绍(英文)
本文简单介绍 git worktree 命令,让一个代码仓库同时并存多个工作目录。
工具
Text Search Engine
一个 JS 的模糊搜索库,具有中文拼音的模糊搜索等多种功能。(@cjinhuo 投稿)
奇异字体生成器(Freaky Font Generator)
一款在线工具,通过 Unicode 编码转换,生成各种效果的文字变体(比如斜体、黑体、带圈字符),不支持中文字符。(@wincatcher 投稿)
Favicon.im
用于下载或在网页中插入其他网站的 Favicon 图片,可以放大显示。(@airyland 投稿)
另有类似网站 Favicon Downloader,代码开源。(@expertbeacon 投稿)
Lamucal
该网站免费将 YouTube 视频转吉他谱、和弦谱、主旋律,人声分离以及 AI 翻唱。(@liufeigit 投稿)
kopia
一个开源的备份工具,可以把数据定时向云端做增量备份。
bandwhich
一个命令行程序,查看当前什么程序在占用带宽,以及不同 IP 地址产生的流量。
qStudio
一个免费的 SQL 分析的跨平台桌面软件。
Zoraxy
一个主要用来反向代理的 Web 服务器软件,特点是提供图形界面进行配置,对新手很友好。
Magic UI
一个 React 组件库,目前有20多个组件,特点是都带有动画效果。
AI 相关
AI 嘴替
对指定的微博用户进行人格分析。(@hehehai 投稿)
AI 抠图
基于 RMBG-1.4 模型的本地抠图的桌面软件。(@pangxiaobin 投稿)
MindSearch
开源的 AI 搜索引擎源码,类似于 Perplexity.ai。(@webup 投稿)